电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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所以,这个系列的目的就是将这本书浓缩成一系列相对短小文章,让更多人能够欣赏电子RPG游戏这段酷炫历史……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……这些设计赋予游戏扎实世界观,让玩家目的明确,玩起来更有动力

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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g/the-mortal-body小型战争来自:ABCD 工作室类别:大战略、回合策略这是一个独特战棋游戏……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。……方向是联机休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置规则表是至少)提供一定的支持

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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a Spymaster 是一款回合战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇虚拟虚构世界中设置回合战略……如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行小心并且永远记住,无人可统治统治者……◎ 宗教◎ 银行业务◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假◎ 海盗和反叛者◎ 公会◎ 黑市◎ 重要人物

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二服装

我的公司996(MyCompany996)

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当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20余种迥异大结局,近百种成就,等待你来解锁……,很多情况下你艰难做出决定。……《我的公司996》是一款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程剧情模拟游戏,由

生命之旅(Bacterium / 生命之旅)

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在严峻环境恶化形势下,大型制药公司开始投入大量人力财力研究纳米核机器人(Nano Core Robot……游戏中出现疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一定的科幻加工。……由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权全原创音乐

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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空间,人脉完全由你自己,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏基本不会去上班了……工作模式开发游戏其实也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……,你思想就是这样被禁锢;如果经济并不乐观,楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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渲染技术方面开始加入了丰富渲染模型和布料等物理系统为这些公司提供了一定的技术壁垒。……我自己也在工作中掌握了许多短时间有用但长远看来会被淘汰掉技术,但是由于维护日常工作项目的开发进度你不得不这么做……从福特公司开始搞人工生产线开始,企业管理者发现这种流水线模式可以大大加快生产速度,并且由于不同工种工作耦合性低

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常优秀……,在制作中发现比预期工作量还是大许多

版本:Early Access


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